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分类 ‘Peliculas’ 的归档
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http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2542789&server=vimeo.com&show_title=0&show_byline=0&show_portrait=0&color=f08800&fullscreen=1 para ser un editor de video de boda 对于一个完美主义者的痛苦是诸多的, 你必须完善周边的每一件事情,来迎合主题。 面对一群无趣毫无感知的消费群体,无奈是无法拯救自己的。 一个人的力量完全不能胜任,我的志同道合你在哪里?
我刚从电影院出来,雨后的凉风和电影院里温润的空气形成鲜明对比,我的脸色绯红,像刚做完爱那样,这在我钻进车门以后依然没有好转,而钻进我副驾的MM因为浓厚的彩妆让我看不出她的脸色。 电影散场,我得送她回家。 一路上我颇为兴奋的讲着喜欢这电影的理由,讲到这部电影在音乐上和《Pan的迷宫》的共鸣,在技法上和《沉默的羔羊》的异曲同工,在结尾高潮处和《Cinderella Man》类似的升华,我兴奋的对她说这是部能够成为经典的电影,多年以后,人们会像看《搏击俱乐部》那样重复的欣赏它。我对她说谢谢,谢谢她找我出来看电影,谢谢她的电影票,谢谢她选了一部伟大的电影。 她问我:“Tim, have you ever liked me?” 这像一记响亮的耳光刮在我脸上。我不说话了,心里想着主曾经说过“如果你的邻居在左脸上给了你一耳光,请把你的右脸也给他。”于是我说我们能换个话题么?她沉默,哈,这不是正是主说的另外一记耳光么? 我认为,在伟大的艺术面前,所有男欢女爱的游戏都变得丑恶无比,这就好象信徒在闭目祷告时教堂里忽然闯入一身着皮裙乳房挤勒成锥型的妓女,在你挣眼时分开双腿为你展示你出生的地方,再唯善的信徒估计都会骂娘,何况是脾气暴躁的Tim. 爱情不应该是这样的,爱情是不需要询问的,Jamal和Latika就从来没问过对方到底爱不爱自己。请原谅我用爱情来介绍Jamal和Latika,我自己认为这样的开场白是不及格的,这就和电影宣传片的旋律一致了,那宣传片是为了符合广大人民群众的胃口而设计的,想想一部年度最烂电影(Tim观点,有不同意见的朋友可以提出来,Tim欢迎一切挑战)《暮光之城》赚了多少票房和眼球?导演Danny也要生存要吃饭,想想《热带惊雷》里那可怜导演被Tom Curise遥控的一拳,我就可以理解为什么宣传片里把destiny曲解为Jamal和Latika爱的destiny。 《贫民窟的百万富翁》(以下简称《贫》)讲的是生活,只有生活才能毫不犹豫的囊括所有的不仁慈,我可以很容易的解释说《贫》是对宗教种族主义的完美批判,我也可以说《贫》是对发展中国家人权现状的有力指控,可是这些都不是《贫》,不是全部,我们是不能够解释生活的全部的,生活总是可以从意想不到的角度给你打击或者惊喜,就想Jamal永远想不到Amitabh Bachchan的飞机会在他拉肚子的时候降临到他居住的贫民窟里,更想不到哥哥Salim会残忍的用椅背把厕所的门卡住。这就让我想起纵贯线的新单曲《亡命之徒》里面一句歌词:“人再有本事也难抵抗命运的不仁慈,这道理再简单不过,接不接受是另外一回事。” Jamal总是能很快的接受现实,这在随后的几个问题里尤其的明显,他在接受之后用最极端的方式做出自己的反抗,这种极端的反抗甚至可以用浪漫来形容,从跳到粪池里逃出厕所,从母亲被杀的当夜劝Salim接受Latika让她做第3个火枪手,从若干年以后寻找失散的Latika,再到每日5点在车站等候Latika,Jamal的简单是对他的浪漫的完美彰显,而生活是不能容忍浪漫的,所以Jamal需要一个他永远不能原谅的哥哥,Salim。 Salim是Jamal的磨难,如果没有Salim,Jamal永远不会跳的粪池里,如果没有Salim, Jamal跳粪池换来的偶像签名照就不会被换成几个零散的硬币落在哥哥腰包里,如果没有Salim, Jamal也不会被枪指着头,想像着自己的哥哥强暴自己心爱女人的样子。我本不喜欢Salim这角色,他恶的太经典,恶的太恶以至于不真实,导演选角的时候就找了个经典的演员,成年的Salim整个一印度版马家爵,这一脸凶相不用对白都可以让观众知道这是个恶人。可是Jamal需要这个人,如果没有Salim,Jamal也许就被坏人挖去了双眼一生站在街头卖唱,如果没有Salim,Jamal也许就饿死在逃忘的火车上,如果没有Salim,Latika也许就做了一生的妓女,最后在某个安静阴冷的角落了此一生。Salim的恶,源自生活,他像个二手的净水器,在被污秽饱和之后,无能为力的释放着恶,他的恶来自索取,因为生活欠他太多,他没有底线,他像《Two and A Half Men》里的查理,他像《Dexter》的哥哥,他扭曲在目击母亲被杀的那天,年幼的弟弟还不懂得恐惧,但Salim知道,他圆睁的双目和颤抖的肩膀讲述着对生活的敬畏和失望。和弟弟不同,Salim不接受生活,他用恶来蔑视生活,所以他的死,是一种必然。最后躺在钞票里枪杀黑社会老大的场景,有仪式的意思,但个人认为有点做作,电影没有给出足够的理由让Salim忽然良心发现要给人生给生活一份答辩词,让放弃生活多年的人重新面对人性,就好像让《远离赌城》里的Nicolas Cage放下酒瓶,如果说弟弟上电视能成为他为弟弟的爱情牺牲的正当理由,我认为本.拉登也可以因为我主基督而放弃恐怖事业把自己交到美国人手里。 一直在犹豫要不要写Latika,我认为我是不懂Latika的,就像我不懂问我有没有喜欢过自己的MM。年幼的Latika和Jamal在星光下幻想未来,我想起那首歌:我想起你描述梦想天堂的样子,手指着远方画出一栋一栋房子,你傻笑的表情又那么诚实,所有的信任是从那一刻开始。 在逃亡的时候Latika在火车末节滑脱的手,以及不知所措的身影,这画面在年幼的Jamal的脑海里出现了多少次呢?长大后,在Jamal每天5点等待的车站,Latika终于出现了,那一笑,让我想起另外一首歌:You and I we make a grand solute, stare at each other, like lost little birds across [...]
http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1483393&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1浓重,复古的色彩及大光圈为特色的摄影师。 boss tell me about 120 mil euros的非线性编辑系统,差点咬了舌头。
色彩知识 色彩模式1、 RGB色彩模式:是由红、绿、蓝三原色组成的色彩模式。所谓三原色是指不能由其他色彩组合而成的色彩。2、灰度模式属于非彩色模式。3、LAB模式是用来从一种颜色模式向另外一种颜色模式转变的内部颜色模式。由三个通道组成:一个亮度和两个色度通道A和B组成,其中A代表从绿到红,B代表从蓝到黄。4、HSB模式 色相:区分色彩的名称。饱和度:某种颜色的浓度含量。饱和度越高,颜色的强度也就越高。亮度:颜色中光的强度表述。图形、像素和分辨率1、计算机图形可分为两种类型:位图图形和矢量图形。位图图形也叫光栅图形,通常也称之为图像,它由大量的像素组成。位图图形是依靠分辨率的图形,每一幅都包含着一定数量的像素。矢量图形是与分辨率无关的独立的图形。它通过数学方程式得到的,由矢量所定义的直线和曲线组成。例如徽标在缩放到不同大小时都保持清晰的线条。2、像素:像素是构成图形的基本元素,它是位图图形的最小单位。像素有以下三种特性:像素与像素间有相对位置;像素具有颜色能力,可以用位来度量,像素都是正主形的;像素的大小是相对的,它依赖于组成整幅图像像素的数量多少。3、分辨率:分辨率是指图像单位面积内像素的多少。分辨率越高,则图像越清晰。颜色深度图像中每个像素可显示出的颜色数称作颜色深度,通常有以下几种颜色深度标准:1、24位真彩色:每个像素所能显示的颜色数为24位,也就是2的24次方,约有1680万种颜色;2、16位增强色:增强色为16位颜色,每个像素显示的颜色数为2的16次方,有65536种颜色;3、8位色:每个像素显示的颜色数为2的8次方,有256种颜色。Alpha通道视频编辑除了使用标准的颜色深度外,还可以使用32位颜色深度。32位颜色深度实际上是在24位颜色深度上添加了一个8位的灰度通道,为每一个像素存储透明度信息。这个8位灰度通道被称为Alpha通道。 视频基础 非线性编辑简单地说就是使用计算机对视频进行处理通常称为非线性编辑,指应用计算机图形、图像技术,在计算机中对各种原始素材进行各种编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、光盘等记录设备上这一系列完整的工艺过程。非线性编辑的应用范围1970年美国出现了世界上第一套非线性编辑系统,经过30多年的发展,现有的非线性编辑系统已经完全实现了数字化以及与模拟视频信号的高度兼容,并广泛应用在电影、电视、广播、网络等传播领域。目前基于PC平台的非线性编辑软件有Adobe Premiere等。彩色电视的三种制式NTSC制(美国,加拿大,日本等);PAL制(欧洲,中国等);SECAM制(法国等)时间码视频素材的长度和它的开始帧、结束帧是由时间码单位和地址来度量的。小时:分钟:秒:帧的形式确定每一帧的地址。PAL制采纳的是25帧/秒的标准。NTSC制采纳的是29.97/帧秒的标准。早期的黑白电视使用的30帧/秒标准。扫描把二维的图像信号转换为一维的电信号。NTSC制每帧扫描525行,每秒扫描30帧;PAL制每帧扫描625行,每秒扫描25帧。每行扫描完成后的返回过程称为水平消隐。每帧扫描完成后的返回过程称为垂直消隐。扫描方式:隔行扫描和逐行扫描隔行扫描就是用一次以上的垂直扫描再现一幅完整的图像。在电视系统中,采用两个垂直扫描场表示一帧帧、帧速率视频是由一系列的单独图像(称之为帧)典型的帧速率范围是24~30帧/秒常用的压缩编码技术:1、JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,用于压缩静态图像2、MPEG是Motion Pictures Experts Group(运动图像专家组)的缩写,用于压缩动态图像。MPEG有不同的压缩标准,VCD采用的是MPEG-1,DVD采用的是MPEG-2。常用的音频文件格式:1、声音文件,主要有:*.wav文件,是Windows平台支持的格式;*.aif/*.aiff文件,是Macintosh平台支持的格式,也被很多Windows应用程序支持;*.mp1/*.mp2/*.mp3文件,是MPEG标准中的音频部分,压缩率分别是4:1,6:1-8:1,10:1-12:1;*.voc文件等。2、MIDI文件,主要有:*.mid/*.rmi文件,只包含产生某种声音的指令,是一种音乐演奏指令序列;*.cmf文件等。3、模块文件,即有声音数据,又包含指令序列,有:*.mod,*.s3m,*.xm,*.far,*.cmf,*.kar,*.mtm,*.it等。常用的图像文件格式1.GIF格式GIF格式(图形交换格式)形成一种压缩的8位图像文件,这种格式的文件目前多用于网络传输GIF格式的不足之处在于它只能处理256色,不能用于存储真彩色图像。2.BMP格式BMP格式是微软Windows应用程序所支持的,特别是图像处理软件,基本上都支持BMP格式,BMP格式可简单分为黑白、16色、256色、真彩色几种格式,其中前3种有彩色映像3.JPG格式JPG是JPEG的缩写,JPEG几乎不同于当前使用的任何一种数字压缩方法,它无法重建原始图像。4.PSD格式PSD格式是Photoshop的一种专用存储格式。5、FLM格式FLM格式是Premiere的一种输出格式。Adobe Premiere将视频片断输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成,每一格即为一帧。6.EPS格式EPS格式是许多高级绘图软件都有的一种矢量方式,如CorelDraw、Freehand、Illustrator等软件。对Adobe Premiere而言,主要是支持Adobe Illustrator插图软件的平滑连接。处理静态图像的很多技术,同样使用于动态图像。静态图像对Adobe Premiere而言,是一种必不可少的素材。7.FLC格式FLC格式是AutoDesk公司的动画文件格式,使用过3DS、3DS MAX的人一定不陌生,FLC格式从早期的FLI格式演变而来的,是一个8位动画文件,其尺寸大小可任意设定。实际上,它的每一帧都是一个GIF图像,但所有的图像都共用同一个调色板。8.TGA格式True vision公司的TGA文件格式已广泛地被国际上的图形、图像制作工业所接受,它最早由AT&T引入,用于支持Taiga和ATVISTA图像捕获板。现已成为数字化图像以及光线跟踪和其他应用程序(典型的如3DS)所产生的高质量的图像的常用格式。为捕获电视图像所设计的一种格式,所以,TGA图像总是按行存储和进行压缩的,这使它同时也成为由计算机产生的高质量图像电视转换的一种首选格式。 影视术语 场景:一个场景也可以称为一个镜头,它是视频作品的基本元素。大多数情况下它是摄像机一次拍摄的一小段内容。字幕:字幕的意义不必多说,只要看过电视的人都见过。其实字幕并不只是文字,图形、照片、标记都可以作为字幕放在视频作品中。字幕可以像台标一样静止在屏幕一角,也可以做成节目结束后滚动的工作人员名单。转场过渡:两个场景之间如果直接连起来的话,许多情况会感觉有些突兀。这时使用一个切换效果在两个场景进行过渡就会显得自然很多。最简单的切换就是淡入淡出效果,再专业一点还能让后面的画面以3D方式飞进来等等。切换是视频编辑中相当常用的一个技巧。滤镜:通过在场景上使用滤镜你可以调整影片的亮度、色彩、对比度等等特殊效果:就像电视上经常看到的各种花样,比如图像变形、飞来飞去的窗口等等,利用软件的特殊效果插件你也可以很轻松地制作出来。QuickTime:Apple公司开发的一种系统软件扩展,可在Macintosh和 Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。QuickTime电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。Microsoft Video for Windows:Microsoft公司开发的一种影像格式,可在Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。AVI电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。Capture(获取):将模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用 Adobe Premiere Movie Capture或Audio Capture命令直接把图像或声音录入PC机的过程。 编辑数字视频的基本工作过程 视频制作主要有4个过程:采集、合成、增加特殊效果和输出在Premiere中可以把各种不同的素材片断组接、编辑、处理并最后生成一个AVI或MOV格式文件。1、确定视频剧本和准备素材数据文件。2、启动Premiere系统,打开剪辑(Clip)子窗口进行素材的浏览和定义,用项目(Project)窗口记录素材和以后的编辑操作。3、将素材逐一排列在构造窗口的轨道上。如果需要在两段素材间加切换或过渡特技,此时要将两个素材分别放置在视像的不同的A或B轨道;对静止图像要设置持续时间。4、定义切换特技效果和参数。5、利用剪辑(Clip)菜单中提供的滤波器对视像序列进行特技处理。6、利用标题(Title)窗口和标题菜单生成标题文件,该文件数据包括文字和几何图形。8、为视像配音,将声音素材片段置于建造窗口的声音轨道道上,调整效果和同步位置。9、预演,修改和调整。10、保存项目文件,防止意外丢失已有的操作状态。11、编译视频(Make Movie)。首先进行编译参量设置,而后进入编译。生成AVI 或MOV文件。视频采集卡:视频采集卡是将模拟摄像机、录像机、LD视盘机、电视机输出的视频信号等输出的视频数据或者视频音频的混合数据输入电脑,并转换成电脑可辨别的数字数据,存储在电脑中,成为可编辑处理的视频数据文件。按照其用途可分为1、广播级视频采集卡特点是采集的图象分辨率高,视频信噪比高,缺点是视频文件所需硬盘空间大。每分钟数据量至少要消耗200MB,一般连接BetaCam摄/录像机,所以它多用于录制电视台所制作的节目。2、专业级视频采集卡的档次比广播级的性能稍微低一些,分辨率两者是相同的,但压缩比稍微大一些。适用于广告公司和多媒体公司制作节目及多媒体软件应用。3、民用级视频采集卡的动态分辨率一般较低,绝大多数不具有视频输出功能。视频采集-Rex Video:视频采集是一个将视频素材从外部输入到计算机内部的过程。配置DV步骤1:配置你的编码器步骤2:设置你的色度和亮度值步骤3:设置DV和视频格式步骤4:设置I. LINK连接步骤5: 调节输出预卷步骤6: 调节模拟视频输入步骤7: 完成设置后,单击应用(Apply)。四种采集方式:手动、批采集、无缝隙采集和遥控采集,批采集方式允许你浏览整个磁带,并且确定一个包括不同入点和出点的视频素材列表,批采集过程使用DV时码作为参考,而且它的每一次保存比手动采集精确。无缝隙采集(DV和模拟)采集方法是一次将所有素材全部采集,视频素材的长度取决于你使用的视频硬盘容量的大小,例如:一块17GB容量的硬盘,可以存储大约73分钟的视频素材,如果你一块硬盘上没有足够的空间来存放素材,那么你可以指定另一块硬肋来继续采集,无缝隙采集可以跨越多个硬盘。 视频格式全解说 ASF ASF 是 Advanced Streaming format 的缩写,由字面(高级流格式)意思就应该看出这个格式的用处了吧。说穿了 ASF 就是 MICROSOFT 为了和现在的 Real [...]
“每个人都可以变狠毒,只要他懂得什么是妒忌。”这句经典得台词来自西毒欧阳峰。 欧阳峰是个在沙漠专做中介生意的男人。只不过,他所经手的生意是杀人。在荒芜的大沙漠中,他有一个很简单的酒家。在那里来来往往许多人。有为情所困的东邪黄药师,有双重性格的慕容焉(燕),有为情远走他乡的盲剑客,有不拘一格的洪七公。他们都是每一个现代城市人的缩写。所以他们都是有故事的人。因为心中含着爱,所以,他们困扰。所以他们活得很累。“醉生梦死”并不能让黄药师忘那个白驼山的女子。但是,她到最后心里始终只有另一个人的影子,任凭他怎样喝醉,清醒了只会记得更深。因为黄药师的一句戏言,慕容焉(燕)最终成了临水练剑的独孤求败。远离家乡桃花的盲剑客也许死于他来说才是最好的解脱,只是在听到风笛声音一般的血液溅出的声音后,他后悔没能回到家乡。直到死去的一刻也不知道他深爱的女人会不会为他流眼泪. 佛祖有云:旗未动,风也未动,是人的心在动。属于江湖的故事,却逃不出感情的纠葛,其实,看似毫无情感的,狠毒的,西毒欧阳峰才是煎熬的最痛彻心扉的那一个。他因为骄傲,所以舍弃了最心爱的女人,最后,她为了报复他,成了他的嫂子。两个深爱着对方的人,却因为一时之气,一念之差而错失。时间的灰烬,是导演对于这个具有时间错乱性的电影的最好诠释。或许在时间面前,任何情伤都会被冲淡,直至成为时间的灰,感情的沙。欧阳峰最终还是没能认清他生活了这么久的沙漠。他的孤独,他的情伤,甚至他的狠毒都会令人对他又爱又恨。这样一个出色的男人,命里却是注定“天煞孤星”。连心爱的女人的最后一面都见不到,不可以不说是一辈子活在遗憾之中。 <ShangHai Kiss>里的adie太过完美,若干人囤积了若干的问号,甜的一塌糊涂。导演似乎和上海出租车司机有过节,是暗喻宰客还是丑化,不得而知。Micky艳丽的外表和悲惨的身世让片子华而不实,相对于美国的背景来说。期待英文字幕版本。 我最喜欢的就是洗衣房里的那欢快的舞步,让人心里软软的,容不下一丝锐物,哦,还有投射进来那暖暖的光线,一定要作为我生活里的一个章节。那段有些像探戈的舞曲更是相得益彰。知道曲子名字的麻烦告诉我,谢谢了。
拍摄人像时,不论运用什么光源,只要位于被摄者面前而且有足够的亮度,就都会反射到眼睛里,出现反光点,从而构成眼神光。眼睛中显示的反光点,在形状、大小和位置上总是不同的。例如:在室内拍摄人像,光线从远离被摄者的窗户照射进来,他的每只眼睛里就会出现明亮的1\窗影;利用照相机上的闪光灯,就会在眼睛中央造成细小的白点;而使用反光罩或反光伞,就会形成一个反射区,这种反射通常偏向一边。 各种眼神光的效果是迥然不同的。明亮细小的光表现愉快,范围较大的光显得柔和,而没有照明的眼睛则宛如深潭。 英国摄影家戈登。安德森指出,为了拍出上乘的人像摄影作品,在按快门之前,一定要考虑到眼神光。让被摄者稍微抬起头或重新布置光源,就能确定是否有眼神光。眼神光应当是平衡的,不能使一只眼睛有光而另一只眼睛没有光。要检查产生眼神光的光源是不是处于被摄者脸部前面足够的位置,从而能照到双眼而不至于被鼻子的阴影挡住。如果头部向一侧转动,眼神光源最好也要随着转动。光源位置不能过高,否则,两只眼睛不在一条水平线上,就可能有一只眼睛照不到眼神光。 用作眼神光的光源并不需要很强的功率,但必须注意要同环境协调。安德森认为,就个人而言,他宁愿选择自然光作为眼神光光源。在室内,最好试用超过肩膀的窗户照进来的光线制造眼神光,即使它不是主要的光源也宜这样。在室外,用反光板比用辅助闪光灯要自然得多,尤其是拍摄特写照片。 还要设法避免眼白对主要光源的反射,它仅仅能无味地泛着白光,会使人的眼睛失去平衡。 摄人像要求神形兼备,由于人物的内心世界常常通过眼睛表现出来。而眼神光点又常是人像照片传神的集中点,因此,在影片的后期处理中,眼神光的正确应用将显得尤为重要。眼睛 动手之前,我们先来了解一下眼神光点的形成特征: 1、位置 通常眼神光点的位置取决于光源的角度。但是在户外摄影中,如果运用逆光,由于眼睛不受光线的直接照射,就不会产生眼神光点。如果在正面或斜射的阳光照射下,眼睛则会出现明亮的眼神光点,反映在瞳孔上。在室内摄影时,眼神光点是由被摄对象前方灯光照射面产生的。如果灯光高,光点的位置上移。反之,则下移。如果灯光向左右两旁移动,光点就会变成长斑,处于眼白上,移动幅度大时,光点就会消失。 2、大小 在灯光下摄影,眼神光点的大小,取决于光源的远近,强弱和大小。灯光离人物近,光点大。反之,光点小,在光线增强时,光点大,反之,光点小。光源越大,光点大,反之,光点小. 3、多少 眼神光点的多少,取决于人物前方照明灯的多少。照明灯多,眼神光点也多。反之,光点就少。 眼神光点的形状应该大小适中而圆,位置应当处于瞳孔的偏上侧,数量以一点或两点为好。如果眼神光点出现在眼珠的边缘或眼白上,形成长的光斑,甚至光点过多或过少,都会使眼神减弱,产生精神不集中的现象。 其次,要修改眼神光,要遵循一条基本原则:人物眼睛的光点要少。宁愿一个不要两个;即便两个,也不要三个。除非特殊需要。一般表现手法有一下几种: 1、眼神光最好只有一个。 这类眼神光比较常用。体现人物注意力集中,根据位置的变化可表现人物的心情等等,表现意图非常很广。 2、眼神光的位置应与人物视线方向一致。 一般来说,人物俯视时,眼神光应安排在眼球正中略偏下一些;人物仰视时,眼神光应安排在眼球正中略偏上一些。如果再讲究点的话,眼神光在眼球正中时应是一圆形点,而在眼球四周时,最好能呈新月形,这样可使眼球更富立体感。 3、眼神光的高光点一侧应有一条透光带。 人的眼球是个透明的玻璃球体。在安排眼神光时,要想表现好眼睛的这一外部特征,应在眼球上的高光点一侧有一条透光带,构成一个横向条形的光斑与高光点融为一体,以增强眼球的立体透明感。形成透光带的方法是把辅光灯的中心光束照射在眼球的斜侧面上,眼球的高光点一侧便出现了一条透光带。 废话少说,下面我们用Photoshop的几个简单工具来修复眼神光(本例中使用的版本为Photoshop CS2)。 1.月牙光的修复方法: 首先,打开一副相片,这里非常感谢形色的Yoomi公紸殿MM提供本次教程的相片。漂亮的MM却眼大无神 从照片中可以看出,眼睛基本没有眼神光。只有淡淡的月牙光,好。我们先修改月牙光。 接下来,在Photoshop中选择减淡工具,修改减淡范围为“中间调”曝光度为11%,曝光度可以按自己的手感调整,越小越好修整,而且没有痕迹。修改的时候可以多次修改。直到自己满意为止。利用减淡工具进行局部微调 最后,可以按自己的意图,在眼球内加入颜色。具体加色方法后面我会说到。 2.单点光的修复方法: 这类光点比较难掌握,要考虑人物的心情,环境,表达的意图等等。所以在修复之前就该考虑清楚。好。现在我们开始修复。我只是告诉修复方法,体现意图得靠自己去体会了。 在修改之前,我们先做一个画笔。这样可加快速度和质量。具体方法我在这里不再重复,画笔样式可参考我做的画笔进行制作。(我做的画笔适合在室内写真用,如下图)。画笔样式可以很多样。可以是花瓣,草形,鸟,等等。制作合适的笔刷 我们用画笔工具即可修复。在Photoshop里选择画笔工具,调整模式为正常,不透明度为7,合适的画笔大小。不透明度也是和曝光度一样,根据自己的手感控制能力而设定,也是尽量的小。应用画笔进行涂抹 然后按自己的意图轻轻涂抹。直到满意为止。 3.蝴蝶结光点修改方法: 这类光点比较好修复。在单点光的基础上修改即可。这类光点大部分用来体现可爱的神情,专注的神情不太适合。 [...]
喜欢拍照绝大部分的缘由来自电影,息息相关。 没有相机的日子确实有些难熬。 照照镜子,老了不止十年,青春小鸟一去不回来。 又回想十年里,不知道干了些什么。 一些人的脑海里,十年都可以是一生一世了。 算是交待了。 还好对吃还残留有点兴趣,不能算是传肠过,那是种快乐的过程。 “有一帮吃货每天做伴儿实在是人生颓败中的幸运小补丁”, 这种话估计只能从女病人那张伶俐诙谐的口中托盘而出。 简直奉若神明,简直。。。。是我的神仙姐姐啊。
Imagine me and you I’m in love with someone else. – Cooper,that trollop.He’d shag an open wound. Not him. – Who,then? Well,out with it,what’s his name ? – Who is the lucky chap ? Her name is Luce. – Who’s a woman.As are you a woman. That’s right. – So the two of you [...]